Quem é o lutador de hoje?
Adivinhe o lutador pelos atributos: HP, despertar, contra-ataques e mais.
Sobre o Clássico
O Clássico é o jogo original do jjsdle. Cada chute preenche uma linha com os atributos do lutador, e cada célula mostra como ele se compara com o lutador escondido do dia. É o melhor modo para quem conhece bem a lista de personagens e as atualizações.
Como jogar o Clássico
- Status: Completo, Acesso Antecipado, Só Base ou Overpowered.
- HP, golpes indefensáveis, posição na lista e versão mostram uma seta quando não batem: ela aponta para o valor de hoje.
- Despertar: moveset completo de despertar, despertar de domínio ou um único golpe de despertar.
- Contra-ataque: counter corpo a corpo, de projétil, ambos ou nenhum. “Ambos” corresponde em parte a qualquer um dos dois.
- Domínio: se o lutador tem expansão de domínio ou despertar de domínio em alguma forma.
Dicas e modo difícil
Travou? Uma dica de emoji libera com 4 chutes, um golpe do lutador com 7 e o nome do despertar com 10. Ative o modo difícil antes do primeiro chute para jogar sem setas nem acertos parciais; seu resultado compartilhado sai marcado como DIFÍCIL.
Perguntas sobre o Clássico
Quais personagens podem ser a resposta?
Todos os lutadores jogáveis, incluindo os de Acesso Antecipado e os Overpowered. Personagens exclusivos de desenvolvedor e de evento ficam de fora.
Por que um atributo está diferente do que eu lembro?
Os atributos seguem a versão do jogo mostrada embaixo do tabuleiro. Se algo mudou numa atualização e passou batido, avise pela página de contato.
Mais jogos diários de JJS
- Moveset: Um golpe por vez, da tecla 1 à 4. De quem é esse kit?
- Despertar: Leia o nome do despertar, depois os golpes, depois a fala.
- Emoji: Três emojis, um lutador. Cada erro revela mais um.
- Retrato: Uma captura pixelada de um golpe que fica mais nítida a cada chute.
- Ilimitado: Treino infinito do Clássico. Não afeta sua sequência.